【专业解析】数字媒体技术—计算机科学与艺术交叉融合的新兴专业
【专业解析】数字媒体技术—计算机科学与艺术交叉融合的新兴专业
#大有学问#

数字媒体技术虽然是一个新兴的专业,但数字媒体在现在的生活中其实是很常见的,比如说日常生活中的数字电视、数字电影,现在的3D、4D都属于数字媒体的范畴,当然数字媒体技术远不止这些,今天就从专业介绍、学习课程、就业方向、院校推荐、报考建议等方面,给大家详细的说一下。
一、什么是数字媒体技术?
数字媒体技术,是通过现代计算和通讯的手段综合的去处理文字、声音、图像、图形等信息。使抽象的数据变成可以感知、可以管理、可以交互的一种技术。它属于工学门类下的计算机类专业。
二、数字媒体技术的主要学习方向?
数字媒体技术主要包括场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术等专业的方向,概括起来有四个方向。
1、影视后期制作方向,主要从事影视的动画,影视的特效,还有影视后期合成、视觉设计等方面的工作,大家比较熟悉的就是影视特效制作,当然这个方向还可以进行广告动画设计、视频包装、三维动画制作等等,因为他们用到的技术都一样。
2、前端后端设计方向,这个比较贴近计算机,比较偏编程,像网页设计制作、交互设计、用户界面设计等。
3、动漫设计方向,这个主要是学习动漫制作,也就是制作动画片,如前两年大火的《哪吒之魔童降临》等,也是近些年非常火的方向。
4、游戏开发制作方向,也是比较偏编程方面的内容,这个方向现在提的比较多的是毕业开发游戏,学习游戏引擎,实现游戏脚本编程,3D程序开发等游戏制作核心内容。
三、数字媒体技术的主要学习课程
数媒技术的核心知识是程序的设计,网络的应用与开发,计算机图形学,数字图像处理,还有数字视音频的处理,计算机的动画,计算机视觉,人机交互,虚拟现实技术,这些概括起来,其实就是计算机学科的基础类课程,加上计算机应用技术类课程,加上部分艺术方向的课程。
部分高校按以下专业方向培养:游戏开发、移动媒体开发、游戏设计技术、动漫设计与制作、动漫与影视后期制作、数字影视动画技术与应用、虚拟现实及游戏开发技术。

四、数字媒体技术的就业方向
主要是动漫、游戏类企业:动漫制作、游戏开发、人物设计、场景设计、3D建模、软件开发、VR技术、人机交互技术、网页制作。
毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。
在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。
在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。

五、报考建议
1、要与数字媒体艺术相区别,与数字媒体艺术相比,数字媒体技术更偏向于编程开发,数字媒体艺术则偏向于美工设计。简单说,数媒艺负责设计出来好看,数媒技负责技术,给做出来。
2、这个专业主要偏重计算机方向,也就是编程的课会非常多,学起来也是比较累,考生在报考时要提前做好心理准备。如果设计方向有天赋,可以考虑做交互后期方向。这个专业和计算机、软件相比,就是多了动画、交互、设计、音视频处理等一些课程。
3、这个专业会上一些美术的课程,如素描、绘画和摄影的课程,但一般情况下,招生时是不要求有美术功底的。为了未来着想,高考后可以提升一下艺术修养,对未来学习、就业是十分有帮助的。
4、学习这个专业,掌握好电脑技术是非常重要的,用的软件也多,所以大学期间最好有一台性能比较好的电脑。
5、这个专业学习方向比较广泛,刚开始学习时,会感觉迷茫,因为学得广而杂,又杂而不精,感觉什么都学,又感觉什么都没学会。所以一定要提前规划好就业方向,利用自学或参加课下培训班等方式,提升自己的实践技能,这样才能在找工作时做到游刃有余,不会茫然失措。
六、院校推荐
可以重点考虑计算机科学与技术、软件工程和设计学有优势的大学,如果学习偏编程方向,可以选计算机、软件强的大学,可能参考学科评估。如果学习偏动漫设计或影视后期的方向,可优先选择设计学强的大学。附上软科的专业排名,供参考。
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